чем openGL отличается от DirectX

Отличие между OpenGL и DirectX заключается в различных подходах к графическому программированию.


OpenGL:

  • - OpenGL является открытым стандартом и поддерживается на различных платформах.
  • - Более гибкий и позволяет разработчикам больше контролировать графические функции.
  • - Оптимизирован для кроссплатформенной разработки.
  • - Подходит для разработки эмуляторов на ПК, так как обеспечивает высокую совместимость и нативную поддержку графических процессоров.


DirectX:

  • - DirectX разработан компанией Microsoft и предназначен в основном для Windows.
  • - Более прямой и облегченный в использовании, что обеспечивает лучшую производительность на компьютерах под управлением Windows.
  • - DirectX обычно используется в игровой индустрии благодаря своей оптимизации под Windows и более простому интерфейсу для разработки игр.
Read more