Illuvium

Illuvium - это долгожданная бесплатная игра для исследования открытого мира, коллекционирования существ NFT и автобаттлера, построенная на блокчейне Ethereum. Illuvium, которую часто рекламируют как первую блокчейн-игру AAA-уровня, призвана привлечь внимание как традиционных геймеров, так и энтузиастов криптовалют благодаря увлекательному игровому процессу и механике "играй, чтобы заработать".


Игровой процесс:


Overworld: Это ролевая игра с открытым миром, в которой игроки исследуют потрясающую по красоте чужую планету. Они могут добывать ресурсы, собирать материалы, захватывать существ, называемых "иллювиалами", и сражаться как с дикими иллювиалами, так и с другими игроками. Цель состоит в том, чтобы раскрыть тайны разрушенного мира и помочь команде, потерпевшей крушение, процветать.

Арена (Автобаттлер): Как только игроки соберут команду иллювиалов, они смогут участвовать в стратегическом автобаттлерском бою. Это предполагает стратегическое формирование команд иллювиалов с уникальными классами и способностью перехитрить противника в бою. Существуют различные режимы игры на арене, включая рейтинговый, казуальный и турнирный.

Иллювиалы: Это коллекционные существа Иллювиума, представленные как NFT. Они обладают уникальными характеристиками, классами (Боец, Страж, Разбойник, Псион, Эмпат) и родственными стихиями (Вода, Огонь, Земля, Воздух, Природа). Эти характеристики определяют их сильные и слабые стороны в бою. Иллювиалы могут быть объединены для создания более мощных версий.

Игра ради заработка: Игроки могут зарабатывать игровую валюту ($ILV и $siLV2) и NFT (иллювиалы, предметы), выполняя различные действия:

Побеждайте в битвах и турнирах на Арене.

Выполняйте задания и ежедневные испытания в Потустороннем мире.

Захват и продажа иллювиалов на Illuvidex (внутриигровой торговой площадке).

Зарабатывайте токены в размере $ILV.

Получайте вознаграждение за владение землей в игре Illuvium: Zero companion.

Интеграция блокчейна:


NFT: Большинство игровых активов, включая Иллювиалы и земельные участки (в Illuvium: Zero), являются NFT. Это дает игрокам право собственности, позволяя им свободно торговать, продавать и использовать свои активы.

Токен $ILV: Это основной токен для управления и вознаграждения экосистемы Illuvium. Его можно использовать для размещения ставок, участия в управлении DAO и распределения доходов от игры.

Токен $siLV2: Это синтетический токен ILV, используемый в качестве внутриигровой валюты для различных транзакций, таких как путешествия и лечение предметов. Его можно заработать, сделав ставку в размере $ILV.

Immutable X: Illuvium построен на базе Immutable X, решения для масштабирования уровня 2 для Ethereum. Это обеспечивает практически мгновенные транзакции при торговле NFT с нулевой комиссией за газ.

Текущее состояние и версия:


Дата запуска: Illuvium официально запустила открытое бета-тестирование в Epic Games Store 25 июля 2024 года. В этом выпуске объединены режимы игры Overworld и Arena.

Illuvium: Zero: Это отдельная мини-игра для мобильных устройств и ПК, посвященная строительству баз и управлению ресурсами на земельных участках. Она взаимодействует с основной игрой Illuvium, производя топливо и чертежи, которые можно использовать в Надземном мире и на Арене. Бета-версия Illuvium: Zero также была запущена в июле 2024 года.

Beyond Wave 3: Это важное обновление, выпущенное 21 ноября 2024 года, в котором представлены визуальные изменения, новые системы вознаграждений и расширенные возможности для коллекционеров.

Illuvium стремится создать единую игровую вселенную, в которой прогресс и предметы в будущем могут быть перенесены из одной игры в другую, что улучшит общее впечатление игроков. Игра привлекла значительное внимание благодаря высокой производительности, сложному игровому процессу и глубокой интеграции технологии блокчейн.

Read more

$EMBER

СОЗДАНИЕ СЕТЕВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ 


Достигнута еще одна важная веха, и мы рады сообщить, что настал момент, когда вы сможете оценить свой игровой опыт во вселенной Ember Sword. Компания Ember Sword с гордостью представляет запуск нашего внутриигрового токена - $EMBER. 


ПОЭТАПНЫЙ ВЫПУСК ТОКЕНОВ:

$EMBER будет внедряться поэтапно, в соответствии со стратегическими целями и пожеланиями наших ключевых партнеров. Этот поэтапный релиз - ваш первый шаг к раннему доступу к игре в четвертом квартале этого года!


Этап 1 - Участие в Gate Startup, 13 июня: Призовой фонд составит 2 500 000 долларов!


Gate Startup - это ваш первый шанс получить несколько токенов на сумму $EMBER!

Чтобы принять участие, ознакомьтесь с подробностями здесь и с часто задаваемыми вопросами здесь.

Gate.io Объявление из Twitter/Xannouncement можно посмотреть здесь

Фаза 2 - Запуск биржи TGE 14 июня в 10 утра по Гринвичу


Запуск DEX: Первоначальный выпуск на Uniswap (DEX).

Запуск на CEX: Одновременно доступен на <url> Gate.io (CEX).

Участвуйте и будьте в числе первых, кто получит $EMBER!


Фаза 3 - Расширение:


$EMBER попадет на большее количество бирж. Мы объявим подробности о Discord и Telegram — следите за обновлениями!

Розыгрыши в сообществе: Не пропустите наши предстоящие розыгрыши! Подробная информация о том, как принять участие, будет опубликована в ближайшие несколько недель, поэтому обязательно зарегистрируйтесь и следите за нашими новостями в Twitter/X

ЖИВАЯ, ДЫШАЩАЯ СОЦИАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА EMBER SWORD

$EMBER - это токен стандарта ERC-20, который используется для всех операций в сети Ember Sword.


Принцип "плати за выигрыш" может быть привлекательным для некоторых других игр в краткосрочной перспективе, но мы создаем Ember Sword, рассчитанный на долгие годы.


Таким образом, все наши сетевые предметы являются косметическими, позволяя игрокам настраивать своих персонажей, не покупая их за деньги и не нарушая игровой баланс.



Игроки могут приобретать предметы коллекционирования в премиальных внутриигровых магазинах или напрямую у других игроков. Каждый предмет коллекционирования в Ember Sword выпускается ограниченным тиражом, в определенном количестве, которое никогда не будет пополняться. В игру будут добавлены новые предметы коллекционирования, которые затем будут распределяться по игровым заданиям, событиям, лигам и распродажам с ограниченным сроком действия.


Когда запасы закончатся, их можно будет приобрести только в обмен на них у других игроков.


Игроки смогут использовать $EMBER для объединения нескольких косметических средств более низкого уровня в один предмет более высокого уровня, что увеличит их дефицит и повысит индивидуальность игрока.


Владельцы земельных участков смогут заработать несколько миллионов долларов, торгуя с игроками на вторичном рынке и / или совершая покупки в премиальных магазинах в игре.


Общий объем инвестиций составит 2,5 миллиарда долларов. Большая часть из них будет распределена через внутриигровые мероприятия, такие как PvE и ПвП-турниры, лиги и сезонные встречи. Это подчеркивает наше стремление улучшить игровой опыт игроков и дать что-то взамен нашему невероятному сообществу.


Краткое описание токена $EMBER

Полезность: $EMBER будет использоваться в качестве основного сетевого токена в Ember Sword, позволяя вам приобретать внутриигровые предметы, использовать косметику и получать доступ к премиум-функциям.

Управление игроком: Ember Sword предлагает игрокам управлять их собственными игровыми активами, защищенными технологией блокчейн, что дает вам возможность делать со своими виртуальными сокровищами все, что вы хотите.

Слияние: Объединяйте косметику более низкого уровня, чтобы получить косметику более высокого уровня, используя токены EMBER в размере $, способствующие динамичной внутриигровой экономике.

Получение вознаграждений: Все игроки могут получать предметы коллекционирования косметики, просто играя в игру. Затем ими можно торговать друг с другом на вторичных рынках. Кроме того, владельцы земельных участков могут получать вознаграждения в зависимости от типа своего земельного участка с помощью премиальных вознаграждений в магазинах и вознаграждений за торговлю игроками.

Интеграция: $EMBER будет легко интегрирован в опыт и интерфейс Ember Sword, что сделает транзакции плавными, быстрыми и безопасными.

$EMBER будет выпущен с 13 июня.


Дизайн токена $EMBER

$EMBER необходим для приобретения и улучшения коллекционных предметов в Ember Sword, что способствует как косметическому, так и экономическому развитию нашего сообщества.


Спрос и предложение на $EMBER зависит от числа активных игроков, занимающихся торговлей.


$EMBER необходимы для взаимодействия с коллекционными косметическими средствами, как для покупки, так и для объединения их в одно целое. Количество всех предметов коллекционирования ограничено, а количество предметов, которые выпадают или выпускаются в игру, зависит от процента от числа пользователей на ежедневной или ежемесячной основе.


Количество земельных участков в каждой стране ограничено. Поскольку в первой стране, Solarwood, доступно всего 40 тысяч земельных участков, только эти игроки будут иметь право на получение общих вознаграждений в размере $EMBER. Владельцы земельных участков будут получать вознаграждение за посещение магазинов премиум-класса и торговлю с игроками, которое также зависит от процента от числа пользователей.


$EMBER можно приобрести и использовать для покупки косметики в любое время. При фиксированном запасе в 2,5 миллиарда токенов EMBER их распределение связано с активным игровым процессом в рамках PvE и PvP-мероприятий. Владельцы земельных участков в Ember Sword могут получать дополнительные вознаграждения в размере $ EMBER, размещая магазины премиум-класса и облегчая торговлю игроков, что еще больше обогащает экономику, управляемую сообществом.



Экономическая динамика, которая развивается благодаря этим системам, заключается в том, что при увеличении активной торговой базы общий объем предложения EMBER в размере 2,5 миллиардов долларов всегда будет составлять 2,5 миллиарда и никогда не изменится, однако общее количество предметов коллекционирования в Ember Sword будет продолжать расти по мере роста базы игроков.


Поставка, распределение и дистрибуция $EMBER

В таблицах ниже представлена модель распределения, дистрибуции и динамического выпуска $EMBER в игре. Для получения более подробной информации о токеномике, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим Техническим документом.



Часто задаваемые вопросы по $EMBER

Что такое $EMBER?:

$EMBER используется игроками для покупки и объединения косметических средств и других премиальных функций в Ember Sword.


Где / как я могу получить $EMBER?

Игроки могут получить $EMBER на биржах, в игровых магазинах премиум-класса, обменивая или продавая косметику, а также зарабатывая награды на своих земельных участках в игре.


Дает ли покупка $EMBER преимущество в силе в игре $EMBER SWORD?

Нет, все косметические предметы в игре, приобретаемые по цепочке, включая токен $EMBER, никоим образом не связаны с игровым процессом или повышением уровня игрока. Как и во многих других MMORPG, в Ember Sword также есть система внебиржевой торговли, позволяющая получать такие ресурсы, как древесина, руда и золото. Это можно заработать, только играя в игру.


Смогу ли я поставить на кон $EMBER?

Мы намерены предоставить держателям $EMBER возможность получать вознаграждения с помощью программы начисления ставок. Эта программа все еще находится на стадии планирования, и мы поделимся подробностями о том, как принять в ней участие, в ближайшем будущем.


Токены $EMBER - это внутриигровые токены, созданные для использования в рамках MMORPG Ember Sword. Они не являются и не должны рассматриваться как форма валюты, ценной бумаги, товара или любого другого финансового инструмента.

Read more

Ember Sword



Ember Sword - это долгожданная бесплатная социальная MMORPG в жанре песочницы, которая в настоящее время разрабатывается Bright Star Studios. Она привлекла значительное внимание благодаря своему амбициозному видению вселенной, управляемой игроками, с реальным владением цифровыми активами с помощью технологии блокчейн.

Основные характеристики и концепции:

Мир, управляемый игроками: Основная философия Ember Sword заключается в том, чтобы дать игрокам возможность формировать игровой мир. Владение землей является центральным аспектом, позволяющим игрокам развивать свои участки, строить сооружения и влиять на внутриигровую экономику. Города будут принадлежать игрокам и управляться ими.

Истинное владение цифровыми активами: Используя технологию блокчейн, в частности, невзаимозаменяемые токены (NFT), Ember Sword стремится предоставить игрокам подлинное владение косметическими изделиями и земельными участками. Этими активами можно свободно торговать и продавать. Изначально игра предназначалась для использования Polygon (MATIC), но позже была перенесена на Immutable X для своей платформы NFT.

Бесклассовое развитие: В отличие от традиционных MMORPG с фиксированными классами, в Ember Sword используется бесклассовая система. Навыки и умения игроков определяются оружием, которым они владеют, и видами деятельности, которыми они занимаются. Это позволяет более гибко и индивидуально развивать персонажа.

Бой, основанный на навыках: В игровом процессе особое внимание уделяется активному, ориентированному на действия бою, требующему от игроков ручного ввода атак, уклонений, способностей и движений, что отличает его от ролевых игр с автоматическим сражением на блокчейне.

Разнообразные виды деятельности: Помимо боя, Ember Sword предлагает широкий спектр занятий, включая крафтинг, торговлю, сбор ресурсов (добыча полезных ископаемых, рыбалка, рубка леса, сельское хозяйство) и квесты.

Экономика "Играй и зарабатывай": Игроки могут зарабатывать внутриигровую валюту (первоначально анонсированный токен назывался "PIXEL", позже токен стал называться "$EMBER"), участвуя в различных мероприятиях, таких как победа над монстрами, продажа предметов и торговля с другими игроками. Землевладельцы также могут получать вознаграждение за свою деятельность на своей земле.

Изометрическая перспектива: Игра представлена с 3D-изометрической точки зрения.

Фракции и территории: Мир Танабус, в котором разворачивается действие игры, разделен на четыре нации: Соларвуд, Дускерон, Эдисау и Севренд. Каждая нация имеет разные типы территорий: Королевская (ориентированная на PvE), Дикая местность и Изгой. Динамичный мир: Игровой мир должен постоянно развиваться, формируясь в зависимости от действий игроков и освоения земель.

Действие "Меча Эмбера" происходит на луне Танабус. Пока детали общего повествования еще не раскрыты, разработчики опубликовали подборку сюжетных линий и кинематографические трейлеры, намекающие на богатую и интригующую предысторию. История этого мира полна конфликтов и древних тайн, и игроки, скорее всего, смогут узнать больше об этих знаниях, выполняя задания и исследуя их.

Владение землей: Владение землей - важный аспект игры Ember Sword. Игроки могут приобретать земельные участки разного размера (обычные, поселковые, Городские поселки) в качестве NFT. Владение землей дает ряд преимуществ: Потенциальный доход: Землевладельцы могут получать долю дохода от деятельности на своей земле, например, от продажи предметов в принадлежащих игрокам магазинах. Развитие: Игроки могут строить сооружения на своей земле, влияя на игровой мир и предоставляя услуги другим игрокам. Земли более высокого уровня позволяют возводить более продвинутые здания и создавать задания. Титулы и признание: Владение более крупными и ценными землями дает игрокам престижные титулы (сэр/Леди, барон/баронесса, граф/графиня, герцог/герцогиня). Множители: Землевладельцы получают множители к своим вознаграждениям на торговой площадке Ember Sword в зависимости от типа и количества участков, которыми они владеют.

Текущее состояние: В настоящее время Ember Sword находится в стадии разработки. Были проведены закрытые бета-тесты и "Альфа-продажи земли", где игроки могли приобретать земельные участки. Разработчики из Bright Star Studios продолжают публиковать обновления о ходе работы над игрой через свои каналы в социальных сетях и журналы разработки. Дата выхода полной версии игры пока не объявлена.


Ember Sword находится в стадии бета-тестирования Добро пожаловать в Ember Sword: Prologue! Пожалуйстаимейте в видучто вы можете столкнуться с ошибками и некоторыми неточностями в некоторых частях игры. Для получения наилучших результатов мы настоятельно рекомендуем использовать ПК с Windows и обновленными версиями Chrome или Edge. Мы постоянно работаем над улучшением Ember Sword, и ваше мнение имеет решающее значение в этом процессе, поэтомупожалуйстасообщите нам, что вы думаетечерез Discord или наши социальные сети. Спасибо вам за вашу поддержку и терпениепока мы работаем над тем, чтобы все улучшить, GLHF! Требования  Поддерживается браузером  Поддерживается устройством Рекомендуемый Чтобы получать тестовую косметику премиум-класса (NFTs) во время бета-тестирования, у вас должен быть верифицированный кошелекзарегистрированный в вашей учетной записи Ember Sword.

Read more

Все игры Grand Theft Auto 1996-2023

Grand Theft Auto (сокращенно GTA, по-русски "угон автомобиля") - известная во всем мире серия компьютерных игр, выигравшая множество наград и считающаяся бестселлером, изначально созданная в Великобритании разработчиком игр Дэйвом Джонсом. Сейчас серии игр разрабатываются британской студией Rockstar North и выпускаются компанией Rockstar Games.

В играх всегда можно «без особых усилий» украсть автомобили, мотоциклы, вертолеты и т.д.

Сюжетные действия игр происходят в вымышленных городах, созданных по прототипу (или пародии) американских городов (Вайс-Сити, Либерти-Сити, Лос-Сантос, Сан-Фиерро и др.), Но в первой версии дополнений GTA, Grand Theft Auto: London 1969, только действие разворачивается в реально существующем городе-Лондоне.

Разработка серии началась в 1997 году студией Rockstar North, которая в то время работала под названием DMA Design. Студия под этим названием создает 10 двухмерных игр с 4 дополнениями (Expansion packs), после чего уже создается первая трехмерная GTA Grand Theft Auto 3, которая становится широко востребованной игрой для острого развития сюжета, разнообразия персонажей и вообще для создания нового жанра. Озвучивать персонажей приглашаются такие деятели кино, как Рэй Лиотта, Уильям Фичтнер, Дэнни Трихо, Крис Пенн, Сэмюэл Джексон и другие. 2011по состоянию на сентябрь было продано 124,1 миллиона копий игр GTA.

Игровой процесс

Игры предлагают игроку роль бандита (в основном они имеют репутацию «шестирки») в большом городе, где у героя есть сюжет прогресса в бандах. Лидеры преступного мира поручают игроку различные задачи, при выполнении которых создается возможность двигаться вперед по сюжету. В основном это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные деяния. А также есть и другие работы, чтобы провести время и повеселиться: таксист, пожарный, полицейский, водитель скорой помощи, курьер, сутенер, в игре также есть возможность пройти курс пилота и т. д. Подобные работы входят и в основной сюжет, но все же выполнять их нужно время от времени по последовательности сюжетных заданий. По традиции в серии игр Grand Theft Auto есть особые пасхальные яйца, содержащие различные секреты, юмор, пародии и многое другое.

Другие серии игры, выпущенные после GTA 2, имели более богатые сюжеты: действие происходит после того, как главного героя предали или кто-то из друзей оставил его в тяжелом состоянии до смерти, или же герой потерпел серьезную неудачу. Все это служит МОТИВАЦИЕЙ для героя, чтобы он поднялся по карьерной лестнице преступного мира, конечной точкой которого является победа над врагами и предателями последнего.

Игра Grand Theft Auto отличается степенью свободы, игрок сам решает, чем заняться. В отличие от других игр в жанре экшн, которые имеют четкий игровой сюжет в GTA игрок сам решает, чем заняться, какое задание выполнить и т.д. В зависимости от организации, в которой работает герой игры, меняются и задачи. Хотя есть и исключения из всего этого-последовательность заданий линейная (начиная с GTA III это ограничение лежит в сюжете), а в некоторые районы города вообще нельзя попасть-они заблокированы, в начале игры (кроме GTA V). Большие города в игре, оставленные для изучения по желанию, часто можно встретить структуры, в которых можно работать и выполнять другие дополнительные задачи.

Grand Theft Auto III и последующие игры выделяются благодаря их сюжету, качественному звучанию персонажей и внутренним игровым радиостанциям. Последние имитируют круглосуточный Прямой эфир с сатирическими диджеями, интересными гостями, рекламными вкладышами, программами разговорного жанра, музыкой и многими другими отсылками к американской культуре. Все это гармонично сочетается в реалистичном игровом мире, в немного ненормальном и современном городке пародии.

Люди помнят или представляют эпоху, в которой происходят события игры, последние любят музыку, атмосферу, одежду и городские слэги своего времени, будь то 1980-е (VC), начало 1990-х (SA), начало 2000-х (III), конец 2000-х (IV) или начало 2010-х (V).

Использование транспорта в городской среде обеспечивает имитацию сходства реального города, вплоть до пешеходов, реагирующих на сигналы светофора. Другие детали помогают отразить атмосферу свободы в игре, помимо GTA, есть и другие игры, использующие это, например, игра The Simpsons I & Run, в которой преступности и насилия значительно меньше, чем в GTA.

История

Первые серии Игры были выпущены для MS-DOS, Windows и PlayStation еще в 1997 году, на Game Boy Color игра работала в неполной версии. Первая GTA была поддержана графическими ускорителями с 3dfx. Были выпущены два дополнения: Grand Theft Auto: London 1969, который добавил новый город Лондон, также включил саундтрек из 21 музыки, новых пешеходов и автомобилей. В 1999 году было продано 10 000 копий Grand Theft Auto: London 1961, требующих дополнения London 1969. Кроме Лондона в игру был добавлен город Манчестер, новые диалоги и задачи. Grand Theft Auto 2 был выпущен в 1999 году. Улучшен графический движок, теперь игра используется DirectX и поддерживается Direct3D с графическими ускорителями. Игровой процесс отличался от предыдущих, так как игрок сам имеет возможность выбрать, в какой криминальной организации работать. Также были выпущены версии для PlayStation и Dreamcast, также было выпущено несколько версий ускорителя для Game Boy Color. В то же время в разработке находилась компьютерная игра Grand Theft Auto: Online Crime World, разработан DMA Design для персональных компьютеров (1999). Через некоторое время разработка игры GTA: Online Crime World была прекращена.

Со временем Grand Theft Auto III используется в логотипе Grand Theft Auto шрифтом TrueType Pricedown. Дизайнер шрифтов Рэй Лерби (Ray Larabie) считается основателем шрифта Pricedown (и его названия) (1998), пока он не появился в интерфейсе названия Grand Theft Auto III. До 1990-х годов Лереби занимал должность арт-директора в филиале Rockstar Games в Торонто.

В 2001 году был выпущен Grand Theft Auto 3. Игра стала трехмерной и от третьего лица. Традиционный вид сверху можно было получить, нажав соответствующую кнопку для изменения положения камеры. Онлайн-версия игры отсутствовала, но GTA III отличалась и другими обстоятельствами-качеством звучания и сюжетом (в предыдущих версиях игры звучание исполнялось всего за несколько коротких анимационных роликов, а остальная часть выступления была представлена в тексте, который отображался внизу экрана). Год спустя был выпущен Grand Theft Auto: Vice City., визитной карточкой которого стал ретро-стиль и атмосфера 1980-х, вдохновленные известными американскими фильмами» Лицо со шрамом«,» дорога Карлито", а также " Полиция Майами. Раздел моральников".

Read more

Рекомендуемая версия: Windows 11

Рекомендуемая версия: Windows 11

здесь у описания игр бывает ЕСЛИ НАПИСАНО ТРЕБУЕТСЯ WINDOWS 10 то на windows 11 будет работать так же. 

Read more

Adobe Photoshop 2022 23.5.0.669




Adobe Photoshop 2022 23.5.0.669
Год выпуска: 2022
Версия: 23.5.0.669
Адрес оф. сайта: adobe
Автор сборки:
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: Вылечено
Системные требования:
Системные требования:
• 64-битная версия Microsoft Windows 10 (версия 1909 или более поздняя); 64-битная версия Microsoft Windows 10
• Процессор Intel или AMD с поддержкой 64-битных ОС, SSE 4.2 и с тактовой частотой не менее 2 ГГц
• 8 ГБ RAM (рекомендуется 16 ГБ)
• 4 ГБ свободного пространства на жестком диске (рекомендуется 16 ГБ); для установки требуется дополнительное свободное пространство
• Видеокарта с 1,5 ГБ видеопамяти (рекомендуется 4 ГБ) и поддержкой DirectX 12
• Разрешение экрана 1280x800 (рекомендуется 1920x1080) со 100% масштабированием интерфейса пользователя
• Для доступа к онлайн-сервисам требуется подключение к Интернету и регистрация
Описание:
Все, что вы себе представляете, можно создать в Adobe Photoshop — одном из лучших приложений для работы с изображениями и графическим дизайном.
От редактирования фотографий и композитинга до цифровой живописи, анимации и графического дизайна — все это вы можете создать в Adobe Photoshop.
Воплощайте идеи в жизнь на настольных компьютерах и iPad. Используйте технологию искусственного интеллекта для быстрого редактирования. Изучите новые навыки и поделитесь своей работой с сообществом.
С нашим последним выпуском делать удивительные вещи еще никогда не было так просто.

Профессиональные инструменты Adobe Photoshop облегчают ежедневное редактирование или полное преобразование изображений.
Делайте кадрирование, удаляйте объекты, ретушируйте и комбинируйте фотографии. Играйте с цветом и эффектами.
Работайте с неограниченным количеством слоев и масок. Иллюстрации, плакаты, упаковка, баннеры, веб-сайты — все ваши дизайнерские проекты начинаются с Adobe Photoshop.
Объединяйте фотографии и текст, чтобы создавать совершенно новые изображения. И переосмысливайте искусство фотографии!
Преимущества Adobe Photoshop 2022:
- Ретушь, замена, композиция и многое другое
Делайте портреты ярче, а выражения лиц — более выразительными. Небо на заднем плане можно заменить одним щелчком мыши. Удаление объектов, ретушь, изменение цвета. Благодаря мощным инструментам редактирования и новым интеллектуальным функциям для создания великолепных эффектов можно превратить работу с графикой в настоящее искусство.

- Универсальный инструмент для графического дизайна
Плакаты, упаковка, баннеры, сайты — графический дизайн начинается с Photoshop. Объединяйте фотографии, схемы и текст в совершенно новые изображения. Выбирайте предметы одним щелчком мыши. Играйте с цветом и эффектами, чтобы улучшить любой проект.

- Тысячи потрясающих кистей
Рисуйте с помощью множества специальных кистей или создавайте собственные — самая большая в мире коллекция кистей Photoshop всегда будет у вас под рукой.

- Следуйте за вдохновением
Смешивайте фотографии, графику, эффекты и нейронные фильтры, чтобы превратить любую фотографию в произведение искусства Благодаря выделению одним нажатием мыши, автоматическому маскированию и практически неограниченному количеству слоев вы можете быстро создавать то, что не под силу вашей камере.
Список внесенных изменений:
- Сборка создана на базе автономного инсталлера Adobe версии 5.7.1.1, недоступного широкой публике.
- Из инсталлера за исключением необходимого минимума вырезан модуль Adobe Desktop Common, устанавливаемый оригинальным установщиком в обязательном порядке.
- Из инсталлера полностью вырезан модуль Adobe Creative Cloud, устанавливаемый оригинальным установщиком в обязательном порядке.
- Инсталлер предоставляет выбор пути установки и языка интерфейса программы, а также, возможность запуска программы сразу по завершении установки.
- Во время установки в окне инсталлера запущена "видео-карусель", демонстрирующая возможности программы.
- В меню выбора языка интерфейса устанавливаемой программы исправлено ложное указание на поддержку дополнительных шести языков.
- Разблокирована возможность установки программы на Windows 10 младших версий.
- Обновлен основной модуль Adobe Photoshop до версии 23.5.0.669.
- Обновлен вспомогательный модуль Adobe Camera Raw до версии 14.5.0.34.
- Обновлен вспомогательный модуль Adobe CCX Process до версии 4.10.0.39.
- Обновлен вспомогательный модуль Adobe CoreSync до версии 5.14.2.1.
- Обновлен вспомогательный модуль Adobe CAI до версии 0.3.3.1.
- Добавлен вспомогательный модуль Adobe CC Library версии 3.20.7.4.
- Отключены шпионские модули Log Transport Application и CRLog Transport Application.
- На Начальном экране (стартовом окне) скрыто уведомление о протекании/окончании пробного периода.
- Программа уже пролечена. После авторизации можно пользоваться облачным хранилищем, библиотеками и прочими онлайн-сервисами.
FAQ:
Вопрос: Я не могу нажать кнопку "Продолжить" (Continue), так как содержимое окна не умещается в само окно, и кнопка оказывается вне пределов видимости. Что делать?
Ответ: Такое изредка бывает на криво настроенных ОС. На клавиатуре есть клавиша TAB. Дощелкайте ей до нужного пункта меню.

Вопрос: У меня затык на начальном этапе установки, не описанный выше. Можете что-то подсказать?
Ответ: Попробуйте заменить используемый в дистрибутиве файл Set-up.exe на скачанный отсюда.

Вопрос: При запуске установки всплывает ошибка "SSE 4.2 или более поздние версии" (SSE 4.2 or later). Что делать?
Ответ: Согласно заявлению Adobe, для работы Photoshop линейки 2021 и выше необходим процессор с поддержкой SSE 4.2 или более поздней версии. Увы, если ваш процессор не поддерживает эту архитектуру, то данная версия Photoshop на вашем компьютере работать не будет.

Вопрос: Установка не была завершена из-за непонятной ошибки. Что делать?
Ответ: Ознакомьтесь с расшифровкой кодов ошибок. Также, рекомендую изучить лог установки. Он расположен по пути C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\Installers\Install.log. Возможно здесь вы получите более подробную информацию о проблеме и способе ее устранения.

Вопрос: Что здесь с отключением шпионских модулей?
Ответ: Отключены шпионские модули Log Transport Application (LogTransport2.exe) и CRLog Transport Application (CRLogTransport.exe). Инициализирующие их файлы переименованы в LogTransport2.exe.bak и CRLogTransport.exe.bak, соответственно. Если у вас вдруг появится желание восстановить их работоспособность, просто удалите у них расширение .bak. Предвосхищая вопрос некоторых пользователей, почему, мол, не заблокирован тот же AdobeIPCBroker.exe, хочу сказать, что без него не будет работать часть онлайн-сервисов.

Вопрос: Что с лекарствами для данной версии программы?
Ответ: По методу хакера uncia был выпущен пропатченный файл Photoshop.exe. Пролеченный файл встроен мной в установщик, так что вам ничего специального для лечения делать не требуется. На всякий случай оригинальный файл сохранен под именем Photoshop.exe.bak. Для восстановления оригинального файла, удалите у него расширение .bak и замените им имеющийся пропатченный файл.

Вопрос: При открытии программы высвечивается ошибка "Приложение Adobe Creative Cloud, необходимое для устранения проблемы отсутствует или повреждено..." (Adobe Creative Cloud, needed to resolve the problem, is missing or damaged...). Что делать?
Ответ: У вас в системе остались "хвосты" от прежних установок компонентов Adobe Creative Cloud. Их надо удалить. Для этого воспользуйтесь утилитой Adobe Creative Cloud Cleaner Tool. В качестве удаляемого компонента выберите сначала All, а потом Adobe Creative Cloud Desktop. После этого переустановите сбоившую программу. Подобная чистка с переустановкой не повредит ранее установленным программам.

Вопрос: Что нужно сделать, чтобы стало возможным работать с облачным хранилищем, библиотеками и прочими онлайн-сервисами?
Ответ: Для этого надо произвести подключение к серверу Adobe со своим ID, выбрав в меню программы "Справка->Вход" (Help->Sign In) и пройдя авторизацию. Окно, в котором вам предложат запустить пробную версию, настоятельно рекомендую закрыть крестиком! В этом случае, в дальнейшем, вы не столкнетесь с проблемой появления раздражающего многих сообщения о завершении пробного периода! После перезагрузки программы онлайн-сервисы станут доступными.

Вопрос: У меня не качаются нейрофильтры. Почему?
Ответ: Если вам отказывают в скачивание нейрофильтров, то удалите папку C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Adobe\UXP\PluginsStorage\PHSP\23\Internal\com.adobe.nfp.gallery\PluginData. После перезапуска программы, фильтры должны начать скачиваться.

Вопрос: Я хочу иметь Photoshop сразу с двумя или более языками интерфейса с возможностью их штатного переключения. Это можно реализовать?
Ответ: Инициируйте повторную установку программы на другом языке прямо поверх уже установленной. После этого станет доступно изменение языка интерфейса при помощи штатного переключателя в меню "Редактирование->Настройки->Интерфейс...->Язык интерфейса" (Edit->Preferences->Interface...->UI Language).
Размер образа и CRC:
Размер образа: 2,93 ГБ (3 157 006 336 байт)
MD5-сумма образа: 6922a09edf51a0463ce9b64beab45849
SHA1-сумма образа: 3caddcb9ee48644acc6c5dc23b9c43c39e1a9a1a
:

---
Read more